Archivo de Everdream

Chains of memories – Bibliografía

Posted in Ambientación, Atrezzo with tags , on May 15, 2011 by Togarini

En este Post iré colocando ciertas referencias de nombres y datos aparecidos en la partida como homenajes (y bien traídos, no como los de Lost); se actualizará cada cierto tiempo.

Leteo (La ciudad encantada de Sêlune)

Nοuς – Nous – /nûs/ (El hombre misterioso vestido de blanco que entregó el primer eslabón a los hechizados y les informó de su cometido)


(Imagen de Aeon, extraída de Castlevania Judgement)

Vera (El cuervo blanco)

Voluntad y representación (El nombre del primer eslabón de la cadena de memorias, común a todos los afectados por el hechizo de paramnesia)

Paramnesia (El nombre del hechizo que pesa sobre la ciudad de Leteo)

– Príncipe Silesius (Gobernador de la ciudad, autor del poema en la puerta del palacio-templo de Leteo)

‘La rosa es porque es,

florece porque florece,

no tiene preocupación por sí misma,

tampoco desea ser vista.’

Anagnórisis, el bardo cerúleo (El querido maestro de Emeril, a quien busca en sus recuerdos y en su presente)

Palabras de creación (El lenguaje primero y secreto que es razón suficiente de todas las cosas y que define las esencias de todos los entes)

Tractatus logico-philosophicus (Un libro de Silesius)

Fenomenología del espíritu (Un libro de Silesius) Ver también esto para completar.

Toberth – To berth (El hombre que lo sabe todo y, por tanto, uno de los dos que sabe como romper la maldición del gusano que camina)

«Debemos considerar el estado presente del Universo como el efecto del estado anterior y como la causa del estado que le siga. Una inteligencia que conociera todas las fuerzas que actúan en la Naturaleza en un instante dado y las posiciones momentáneas de todas las cosas del universo, sería capaz de abarcar en una sola fórmula los movimientos de los cuerpos más grandes y de los átomos más livianos del mundo, siempre que su intelecto fuera suficientemente poderoso como para someter a análisis todos los datos; para ella nada sería incierto, y tanto el futuro como el pasado estarían presentes a sus ojos. […] Dadme una máquina de de calcular lo bastante potente, dadme las posiciones y velocidades de todas las partículas en el Universo en un momento dado, y podré calcular su comportamiento en cualquier otro momento del pasado o del futuro.»  Laplace, (ver más).

Enchiridion – /enquiridión/ (Nombre del libro de hechizos del hombre que lo sabe todo. Dicho libro está escrito en al menos dos misteriosos idiomas (Modal y Temporal))

– Alfilíades (Nombre de un poder desconocido, es una corrupción de la palabra Ἀλκιβιάδης /alquibíades/- Alcibíades con el sema latino «filia».)

– Komm süsser tod / Ven dulce muerte (Nombre de un réquiem de J. S. Bach (canción aquí) que da título al tema que corona el punto álgido en la película ‘The end of evangelion‘ (canción aquí).

(Lyrics)

I know, I know I’ve let you down I’ve been a fool to myself I thought that I could live for no one else.

But now through all the hurt and pain It’s time for me to respect the ones you love mean more than anything.

So with sadness in my heart I feel the best thing I could do is end it all and leave forever.

What’s done is done it feels so bad what once was happy now is sad I’ll never love again, my world is ending.

I wish that I could turn back time becouse now the guilt is all mine can’t live without the trust from those you love.

I know we can’t forget the past you can’t forget love and pride because of that it’s killing me inside.

It all returns to nothing, it all comes tumbling down, tumbling down, tumbling down.

It all returns to nothing, I just keep letting me down, letting me down, letting me down.

In my heart of hearts I know that I called never love again I’ve lost everything, everything, everything that matters to me, matters in this world.

Ambos temas han sonado varias veces en la partida, y se repetirán.

– Tabris (Evolución del hebreo בן אלוהים /tabrias/, significa ‘Bien de Dios’ Es el príncipe menor de la ciudad-templo de Leteo, rescatado del éxtasis del espíritu por los aventureros. Alfilíades y Tabris comparten un tema musical dada su misma procedencia. Esta es la última y maravillosa versión, que cuelgo para vuestro deleite.)

– Las moiras (Las personificaciones del destino, tienen poder sobre todas las entidades sujetas a contingencia. Entraron en contacto con los personajes cuando, de alguna manera, ellos crearon un conflicto entre la realidad y lo escrito en el ‘tercer reino’ por Ao. Les permiten seguir viviendo a cambio de la moneda del tiempo, pero el interés del pago va creciendo…)(Os añado unos chacarrillos de la aparición de las moiras en la mitológicamente mediocre película de Disney ‘Hercules’, aunque la escena es acertada en en el sentido en que ellas tienen mayor consciencia del futuro que el propio Hades.)

– El tercer reino (En la partida se corresponde al lugar donde descansa escrito el destino. En términos de cultura el tercer reino es un ámbito no físico ni mental ideado por el matemático G. Frege para dar cuenta de la objetividad extramundana de las matemáticas y la lógica. El tercer reino se compone por todos los axiomas y también por cualquier enunciado apofántico, las verdades o falsedades que ya son verdad o falsedad incluso antes de que se sepan o tengan lugar en lo que nosotros llamamos tiempo. Por poner un ejemplo muy fácil, cuando ningún humano conocía la relacción de una circunferencia con su diámetro o el teorema de pitágoras, estos ya estaban en el tercer reino – que es de alguna manera parte de nuestro mundo -, y eran suceptibles de verdad o falsedad, pues el hecho de que nadie hubiera descubierto el teoema de pitágoras no lo despojaba de su realidad objetiva)

Siddhartha (Nombre de un iluminado príncipe de Mulhorand nacido hace mucho tiempo y de un famoso canto sobre la contemplación y la ascensión)

El soliloquio de Anagnórisis – EverDream

Posted in Ambientación with tags , on enero 18, 2010 by Togarini

La lírica de un reino perdido y una mala vida ganada.

«Sueña el rey que es rey, y vive
con este engaño mandando,
disponiendo y gobernando;
y este aplauso, que recibe
prestado, en el viento escribe,
y en cenizas le convierte
la muerte, ¡desdicha fuerte!
¿Que hay quien intente reinar,
viendo que ha de despertar
en el sueño de la muerte?»

«Sueña el rico en su riqueza,
que más cuidados le ofrece;
sueña el pobre que padece
su miseria y su pobreza;
sueña el que a medrar empieza,
sueña el que afana y pretende,
sueña el que agravia y ofende,
y en el mundo, en conclusión,
todos sueñan lo que son,
aunque ninguno lo entiende.»

«Yo sueño que estoy aquí
destas prisiones cargado,
y soñé que en otro estado
más lisonjero me vi.
¿Qué es la vida? Un frenesí.
¿Qué es la vida? Una ilusión,
una sombra, una ficción,
y el mayor bien es pequeño:
que toda la vida es sueño,
y los sueños, sueños son.»

Cecil Farrel, paladin fanservice (para el master)

Posted in Atrezzo with tags , , , , on octubre 7, 2009 by kenny414

Cecil1

Cecil2

Mese: los pongo como links, pesan mucho.

Encuesta EverDream.

Posted in Ambientación, Eventos with tags , on agosto 5, 2009 by Togarini

Arcane Power y Elfas Desaparecidas!

Posted in Eventos, Offtopic, Power Gaming! with tags , , on abril 27, 2009 by Mese
Arcane Power Cover

Arcane Power Cover

Despues de un tiempo sin actualizar por distintos eventos (MLP, y non-stop IRL), un par de cositas:

– Como ya todos sabreis:  ha salido el Arcane Power.  Con 3.5 finiquitada, Wizard of the Coast vuelve a la carga ampliando las posibilidades y variantes posibles de Dungeons and Dragons 4ª edicion, esta vez para complementar a las clases arcanas. En este nuevo libro expande la especializacion de todas aquellas clases que usan poder Arcano, que si bien clases como el Brujo, Hechicero o Espada sortilega no necesitaban, el Mago si, ya que en el PHB (Player’s Handbook) el mago esta un poco «cojo» con respecto a los «Controladores» del PHB2. Aunque no he tenido tiempo ni el placer de leerlo de cabo a rabo, por lo que se comenta y lo que he visto de pasada, las nuevas «Builds» (opciones) del Hechicero, espada sortilega y brujo, no son tecnicamente «mejores» (como pasa con el guerrero en el Martial Power, que sus opciones en este volumen son claramente mejores sacandolo de la «inutilidad» que tenia con los poderes del PHB) pero si, distintas, para que los personajes puedan asi variar, el contrapunto es el Mago, dandole tantas opciones como escuelas de magia, El Mago podra ahora variar mucho su Rol, siendo asi tal vez mas util, o hacer mas daño, o una combinacion compensada de ambas, pues es un «Controler». Me ha impactado la nueva Build (opcion) del Bardo para disparar con Arco, justo cuando empezaba a pensar que WotC odiaba a los arqueros (ironia). El espada sortilega recibe una Build, mezclando Controler con Defender, con una nueva marca para «atraer» los objetivos, va por Con como secundaria. Las Dos nuevas Builds del Hechicero no me han llamado la atencion sobremanera, pues nada iguala a la aleatoriedad mortal del Salvaje; de nuevo, estas builds van una por Fuerza y otra Destreza. No le he prestado especial atencion a la de brujo.

No olvidar la Dotes, Recordad que todos podeis buscar dotes Extra para vuestro personaje en el PHB2,  en el libro que expande el dominio de tu clase (los marciales -> Martial Power ; los Arcanos -> Arcane Power), y en el de Faerûn encontrareis Dotes Raciales para casi todas las razas (Sobre todo las razas presentadas en ese volumen) asi como claseas para Espada Sortilega y «SpellScarred». Los Primales y Divinos Tendran que esperar unos meses. ¡Hagan sus apuestas! ¿el siguiente sera Primal Power o Divine Power? Ding Ding!

– Posiblemente esta semana, y si finalmente el Viernes es Fiesta (Fiessshhhta), el Jueves (30/04), Si el DM (Bo) puede, intentare/mos montar una partida Extra de EverDream para resolver una de las misiones secundarias atrasadas del grupo, que especialmente beneficia a Miandel (Si, mi pj). Esta mision es la de la Elfa desaparecida al Noreste de Amn, que se escapó con su ligue extra-pre-matrimonial. Digo esto por que esta pequeña aventura ocurre (ocurrira IRL, a ocurrido In-Game), si se juega, en el Año que se deja de margen mientras el Mythal es examinado por los arcanistas de esas tres facciones del recopon en Tejas Verdes, Año que sirve de cambio de capitulo, y la asistencia, en principio, no es obligatoria.  La partida, si se juega, se hará dependiendo de los asistentes: en mi casa, o donde siempre. Asi pues: ¿Quien ayuda al invalido, enviolinado, paranormal y onirica y divinamente trastornado Cobrizo?

Reik (o Thagril, o Jaraldur, que pone un nick en cada campo de su perfil) me/nos ha informado de una pronta presentacion de una partida futurista de Mechas, al parecer al estilo Tengen-Toppa, aunque supongo que no tan delirante (por que eso es imposible). Pronto la publicara, supongo 😉

– Actualizado el listado de Partidas. Corregidos algunos nicks cambiados, incluida la partida de relleno.

– Despues de ver que el numero de nuevas entradas crece como la espuma, me he percatado que nadie se molesta en colgar una imagen relativa al tema. Os recuerdo que podeis colgar imagenes incrustadas en vuestro texto, que esto parece un cementerio.

– ¿ Que es esa cosa en la barra de la derecha, papi Mese? -> Box

Y eso es todo IIAAAUUU (sonido del mar!)

PD: Ring Ring!